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战士打普通怪时,目标稍微移动几步,跟过去继续攻击通常没有太大影响。
但进入多人BOSS战以后,如果战士仍然按照单人刷怪习惯不断追着目标跑,就可能让整个队伍的输出环境变得越来越混乱。
战士在团队里的价值不只是伤害,还包括帮助队伍形成稳定战斗位置。
一个理想的BOSS战场景,是主要目标在相对可控区域活动,战士能够持续近身,法师和道士则在后方找到固定安全位置输出。
如果战士不断绕到不同方向,目标也随之移动,远程职业就必须跟着调整。
原本已经清理好的区域可能被放弃,新的位置又会吸引周围普通怪。
几次移动以后,整个战场就会越来越大。
真正成熟的战士会先判断哪个位置适合长期战斗。
附近普通怪少、后方有队友活动空间、出现敌人时也有调整余地,这种位置就值得尽量保持。
如果BOSS因为机制或仇恨发生移动,也应该尽可能把战斗重新带回可控区域,而不是一路追到未知位置。
多个战士同时存在时,更不能每个人从不同方向抢位置。
看起来所有人都在近身输出,实际上目标可能不断转向,队伍阵型也会被打散。
固定队最好形成大致站位习惯,让主要承压和其他近战输出之间不要互相影响。
打宝竞争环境中,位置还有额外意义。
如果BOSS已经被带到己方相对有利的区域,就不要因为追击一个敌对残血玩家让核心战士全部离开。
BOSS本身才是活动目标,PK只是围绕资源争夺发生的手段。
为了一个人头把整个战斗位置送掉,可能得不偿失。
战士玩家很容易把“追”理解为职业本能,因为面对远程职业必须追,面对移动怪物也必须靠近。
但团队BOSS战里,真正厉害的战士有时候反而看起来不怎么动。
他找到合适位置以后持续输出,让队友知道自己应该站在哪里。
传奇世界团队战斗最舒服的状态,就是每个人都能预测下一秒战场大概还在哪里。
战士能够稳住核心位置,整个队伍才有稳定发挥的基础。