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《红色沙漠》真是近几年来游戏界的一股清流

从发售当初大家对它的评价还停留在不过又是一个割韭菜的游戏或者是一个光有目标做不到实际行动的游戏【不过黑色沙漠在前 就不会不好玩】我开始玩也觉得这不是给人玩的操作 奔跑是X 蹲下是L3等等 不过一切熟悉起来了发现了游戏的乐趣 最开始是快乐和痛苦并存的状态:joy: 操作有迟滞 各种小毛病 视角问题 不过毫不影响我的心情 因为真的很好玩 我还在哔哩哔哩上看到评论说:“你敢想这个游戏最开始是叫你去屋顶找猫?” 对它是有很多小bug 和让人「文明用语」般的操作最开始 但是到后面各种意想不到的地方会有奇奇怪怪的装备出现 还能和各种各样的东西互动 我就发现这个游戏不简单了

这种游戏很挑人 适合敢于慢节奏的人玩 像死亡搁浅一样 总有人说玩不进去没错 我最开始也是吐槽怎么那么多狗屁任务不能战斗爽!但是当我放弃的时候 我和另外一个同样在玩这个游戏的人说了这个想法之后 他告诉我要慢慢玩 当时我还不信他说的 就当我关掉我的ps5的时候 躺床上刷哔哩哔哩的时候 偶然刷到了一个很帅的装备的获取攻略和武器 而且前期就能拿到的那种 我一下子来了兴致 在凌晨三点爬起来开机子跑图拿装备 后面拿到以后还觉得不过瘾 又看了那些up的新手教程 我把新手城全偷了一遍 还跑去中后期的地方抓传说马 偷升级技能的阿比斯神奇 当我想歇会儿的时候发现已经早上10点了??? 真的很耗时间但是我沉静在这个我向往的魔法中世纪的世界里探索这块叫帕维尔的地方 我感觉这个游戏真的超出了我对游戏的概念

不过缺点也是蛮多的在发售时 各种小毛病充斥着我的内心像魔鬼一样告诉我很恶心赶紧删了 多少另一边对探索的渴望达到了平衡点标准 我为了让官方更改这些bug 甚至翻墙去X上和ins上给他们私信 改进我认为的难受点 我以为会像怪猎荒野一样没有音讯石沉大海的时候 官方更新了改了很多bug 甚至可以隐藏武器 增强画质 加速对话 更改角色视角等等 再到现在的各种设施的新增 更方便游玩 我已经沉静其中了 我玩游戏这么多年从没有感受到官方这么把玩家当人看的 这么听劝的 改进速度比卡普空好一百倍 我不是在吹捧因为这个游戏就是我迄今为止 玩过最符合我脑海的游戏 无论是玩法还是内容 希望该公司继续这个游戏的更新 玩家喜欢有诚意的游戏公司 而不是一遍遍搬石头砸自己脚的游戏公司 真诚才是必杀技

游戏不是听他人解释 介绍 听风便是雨 是要自己去感受红色沙漠用7年时间去搏玩家的热情 它赌对了 就像有人说玩不进去 那是那个人从没有真正的静下来过 忙碌的生活总是会让人感觉速度快 但是在速度快的生活中找到自己才是真正的成功 听别人十句话不如自己去感受 无论是去餐馆吃饭 旅行 玩游戏 买衣服 干什么之前先静下心 去思索去感受 只有感受过才知道好坏#红色沙漠-评测#