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很多新手玩《传奇世界》战士进行PK时,会形成一种非常直接的操作习惯:对方往哪里跑,自己就跟着往哪里追。
目标向左,自己向左;目标向右,自己向右。
看起来始终跟得很紧,真正打起来却会发现一个问题——自己总是差一点才能碰到对方。
原因就在于战士如果永远追逐对方“现在的位置”,实际上一直处于被动。
远程职业移动以后,当前位置很快就会变成过去的位置。
战士真正需要判断的是对方下一步准备出现在哪里。
这就是战士走位中非常重要的预判思维。
比如面对法师时,对方通常希望保持距离,所以移动并不是完全随机的。
他会优先选择开阔、能够继续后退或者转向的位置。
如果前方出现墙体、转角或者其他玩家,移动路线就会受到限制。
战士这时候如果仍然沿着对方原路线追,就浪费了地形提供的信息。
更好的做法是提前向可能出现的位置移动,尝试压缩对方空间。
面对道士也是一样。
会玩的道士不会一直沿直线逃跑,而会利用召唤兽和地形不断改变双方位置。
战士如果只盯着角色本体,很容易被带着绕圈。
真正成熟的战士会同时观察召唤单位、地图障碍以及对方下一步最舒服的移动方向,然后选择能够形成近身机会的路线。
预判并不意味着每一次都猜得准。
高手和新人的区别也不是高手永远知道对方下一步去哪,而是即使判断错了,也会迅速重新调整,而不是一直沿着错误路线追到底。
PK节奏越快,这种重新判断的能力越重要。
战士还需要利用自己的威慑改变对手路线。
有时候你并不一定要真正站到某个位置,只要向那个方向压过去,对方为了避免被近身就可能主动转向。
这样一来,看似是对方自己选择路线,实际上已经受到战士移动影响。
真正高水平的近战不是被动追人,而是在不断缩小对方的选择。
装备当然会影响战斗结果。
攻击越高,成功近身以后产生的压力越大。
但如果始终没有有效攻击机会,再高属性也只能显示在角色面板上。
所以战士PK最值得练习的内容之一,并不是怎样最快按出技能,而是怎样让自己出现在正确的位置。
当玩家开始盯着对手下一步而不是当前这一步时,就会逐渐发现,战士的移动本身也是攻击的一部分。